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iOS 7会让你生病吗?给'模拟器疾病'起伏

<p>如果您在使用iPhone或iPad时感到有些恶心,那么您并不孤单:您加入了许多人,他们报告称苹果新移动操作系统(iOS 7)的缩放,滑动和3D效果对他们来说有点过于动态</p><p>喜欢,给他们晕车在各种论坛上的投诉包括:我在更新手机后觉得自己今天发疯了,我注意到每次使用它时都感到不安现在我看到我并不孤单!我只是使用了我的手机大约20分钟,现在我觉得我要呕吐我现在正在进行第三天的总体恶心起初我不想相信它是因为iOS 7,但我可以'甚至在非动画领域观看甚至超过几分钟甚至打字这个使用iOS 7的物理结果是一个非常好的例子,说明移动技术和虚拟世界如何为普通用户带来许多有趣的效果 - 不幸的是我们,影响非常真实模拟器疾病是一种急性病症,在接触虚拟环境时会发生医疗困扰它开始出现胃部不适,身体温暖,头痛,头晕和/或嗜睡,然后进入胃部不适,恶心和呕吐由一种称为vection的现象引起Vection是由移动的视觉场景引起的自我运动(在静止时)的感知,导致感觉冲突在运动研究中的一种常见技术是光学动力学鼓 - 黑色和白色条纹圆柱体围绕坐着的静止物体旋转通常研究两种形式的动作:在人类中,通过环境的运动由三个主要的感觉系统推断:现在普遍认为引起晕动病通过视觉系统和前庭系统之间或两个前庭系统之间相互冲突的输入,并将这些输入与个体从以往经验中得出的期望进行比较有许多因素可能导致或减轻模拟器疾病:晕动病可以通过固定减少,受试者聚焦在移动条纹前面的静止物体上,防止眼球运动这可以与在行驶中移动车辆时固定在地平线上相比,以减少晕车的影响但是还有其他研究人员指出,主要由外周图像运动控制,与眼球运动无关一些研究人员注意到,许多“老年人”似乎患有晕动病,而大多数“年轻”的人表现出很少或没有经验影响熟悉电脑游戏可能是获得习惯的一个优势,特别是在年轻一代熟悉3D模拟,即使在非立体(单眼)情况下,也可能产生对计算机图形内容的习惯,从而减少模拟疾病运动预测:还有其他实验尝试通过合并来尽量减少模拟器疾病在虚拟现实中的影响运动预测,其中用户能够分辨摄像机将移动到下一个位置,或者说明视觉提示(例如地平线)是必要的其他因素以抑制模拟器疾病深度感知:准确判断距离的能力是必不可少的许多现实世界的任务,包括导航,瞄准和射击直接比较的研究虚拟环境和真实环境中的语言距离估计表明观察者在估计虚拟距离中的距离比在现实世界中更不准确如果一个人有完全的行动自由,调查是否可以减轻迷失方向效应,这一点非常重要</p><p>在虚拟世界中,移动技术的改进在过去十年中表明对更多当前设备比较的需求增加,以及模拟器配置和模拟器病态结果之间的比较我们不仅应该调查硬件的影响,而且还有软件的质量和内容 - 特别是头部跟踪和导航和内容处理的准确性 - 这可能对人类感知和认知产生严重影响同时,

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